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JS 비동기 핵심 패턴

JS 비동기 핵심 패턴

동기적으로 동작하는 코드와 비동기적으로 동작하는 코드의 차이점을 알아보고, 비동기 코드를 작성할 때 사용하는 여러 핵심 패턴을 알아봅니다.

# 동기와 비동기

동기(Synchronous)는 하나의 작업이 실행되고 완료될 떄까지 다음 작업이 실행되지 않고 대기하는 것을 말합니다.
다음 작업이 실행되려면, 이전 작업이 완료되어야 합니다.
즉, 직렬적으로 실행됩니다.

다음 예제에서 각 코드는 순서대로 실행되고, 다음 코드가 실행되기 전에 이전 코드가 완료되어야 합니다.

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console.log(1) ;(() => console.log(2))() console.log(3) // 1 // 2 // 3
순서대로 실행되는 코드

비동기(Asynchronous)는 하나의 작업 완료와 상관없이 다음 작업이 실행될 수 있는 것을 의미합니다.
이전 작업이 실행되면, 완료되지 않아도 다음 작업이 실행될 수 있습니다.
즉, 병렬적으로 실행됩니다.

다음 예제에서 setTimeout 함수는 두 번째로 실행되지만, 완료되기 전에 다음 코드가 실행/완료됩니다.

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console.log(1) setTimeout(() => console.log(2), 0) console.log(3) // 1 // 3 // 2
순서대로 실행되지 않는 코드

조금 더 구체적인 예제를 살펴봅시다.
다음과 같이 실제 서버에서 영화 정보를 가져오는 함수가 있습니다.
영화 정보를 가져오려면, 서버와 통신하는 과정이 필요하고 그 시간은 네트워크 속도나 서버 상태 등에 따라 매번 달라집니다.
만약 이것이 동기적으로 동작한다면, 영화 정보를 가져오기 전에는 다른 코드가 전혀 실행되지 않기 떄문에, 사용자는 시스템이 멈추는 것처럼 느낄 수 있습니다.
따라서 대표적으로 네트워크 통신을 위한 코드는 비동기적으로 동작하게 작성합니다.

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const getMovies = (title) => { return fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => console.log(Search)) }
getMovies 함수

이제 위 함수를 활용해 다음과 같이 코드를 작성하면, 영화 정보를 모두 가져오기 전에 '종료!' 메시지가 먼저 출력됩니다.
getMovies는 비동기 함수이기 때문에, 실행되고 완료되기 전에 다음 코드가 실행될 수 있습니다.

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console.log('시작!') getMovies('avengers') getMovies('frozen') console.log('종료!') // 1. '시작!' // 4. '종료!' // 3. Frozen[] // 2. Avengers[]
순서대로 실행되지 않는 코드

만약 동기적으로 실행되는 순서를 유지하고 싶다면, 다음과 같이 콜백 함수를 활용해서 영화 정보를 가져온 후 콜백이 실행되는 구조로 수정할 수 있습니다.

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const getMovies = (title, callback) => { return fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { console.log(Search) callback() }) }

getMovies 함수로 전달하는 콜백은 영화 정보를 가져온 후 실행되기 구조로 변경되었으므로, 순서대로 실행할 다음 작업을 콜백 함수 안에서 작성할 수 있습니다.

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console.log('시작!') getMovies('avengers', () => { getMovies('frozen', () => { console.log('종료!') }) }) // 1. '시작!' // 2. Avengers[] // 3. Frozen[] // 4. '종료!'
순서대로 동작하는 콜백 패턴

위의 콜백 방식으로도 원하는 순서로 코드가 실행되도록 만들 수 있지만, 더 최신의 방식도 있습니다.
일단 최신 방식을 사용하려면, getMovies 함수를 Promise 클래스를 사용하도록 다음과 같이 수정해야 합니다.

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const getMovies = (title) => { return new Promise(resolve => { fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { console.log(Search) resolve() }) }) }

이제 .then() 메소드를 사용해 좀 더 간결하고 직관적으로 코드를 작성할 수 있습니다.

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console.log('시작!') getMovies('avengers') .then(() => getMovies('frozen')) .then(() => console.log('종료!')) // 1. '시작!' // 2. Avengers[] // 3. Frozen[] // 4. '종료!'
순서대로 동작하는 .then() 패턴

.then() 메소드 대신, asyncawait 키워드를 사용해, 동기적인 코드처럼 작성할 수도 있습니다.

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;(async () => { console.log('시작!') await getMovies('avengers') await getMovies('frozen') console.log('종료!') })() // 1. '시작!' // 2. Avengers[] // 3. Frozen[] // 4. '종료!'
순서대로 동작하는 async/await 패턴

# 비동기 코드 패턴

비동기 코드를 작성하는 패턴은 크게 콜백과 Promise 패턴으로 나눌 수 있습니다.
Promise 패턴에서는 .then() 메소드를 사용하거나 async, await 키워드를 사용하는 방식으로 나뉩니다.

# 콜백

다음 예제에서 a는 1초 뒤에 숫자 1을 출력하는 비동기적으로 동작하는 함수(줄여서 '비동기 함수'라고 부릅시다)이고, bc는 숫자 23을 출력하는 '동기 함수'입니다.
각 함수를 순서대로 호출하지만, a는 비동기 함수이기 때문에, 실행 후 완료되지 않아도 다음 함수 실행으로 넘어갈 수 있습니다.
따라서 2, 3, 1 순서로 결과가 출력됩니다.

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const a = () => { setTimeout(() => { console.log(1) }, 1000) } const b = () => console.log(2) const c = () => console.log(3) a() b() c() // 2 // 3 // 1

만약 1, 2, 3 순서로 결과를 출력하고 싶다면, 다음과 같이 a 함수를 콜백을 사용하도록 수정할 수 있습니다.
a 함수로 전달된 콜백 함수는 모든 동작이 완료된 시점에서 호출됩니다.

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const a = callback => { setTimeout(() => { console.log(1) callback() }, 1000) } a(() => { b() c() }) // 1 // 2 // 3

이렇게 콜백 방식은 비동기 코드를 처리할 때 유용하지만, 순서 보장을 위한 함수를 여러 번 중첩하면 코드가 복잡해지고 가독성이 떨어지기 쉽습니다.

다음 예제는 여러 비동기 함수를 순차적으로 실행하기 위해서 어떤 패턴이 작성되는지 보여줍니다.
이렇게 콜백 함수가 여러 번 중첩돼 점점 들여쓰여지는 코드 패턴이 마치 개미 지옥과 비슷하다고 해서 콜백 지옥(Callback Hell) 이라고 부릅니다.

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const a = callback => { setTimeout(() => { console.log(1) callback() }, 1000) // 1초 } const b = callback => { setTimeout(() => { console.log(2) callback() }, 700) // 0.7초 } const c = callback => { setTimeout(() => { console.log(3) callback() }, 3000) // 3초 } const d = callback => { setTimeout(() => { console.log(4) callback() }, 1200) // 1.2초 } // ... // 콜백 지옥! a(() => { b(() => { c(() => { d(() => { // ... }) }) }) })
콜백 패턴의 문제점(콜백 지옥)

다음은 콜백 패턴으로 영화 정보를 순차적으로 가져오는 예제입니다.

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const getMovies = (title, callback) => { fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { callback(Search) }) } getMovies('frozen', movies => { console.log('1. 겨울왕국:', movies) getMovies('avengers', movies => { console.log('2. 어벤져스:', movies) getMovies('avatar', movies => { console.log('3. 아바타:', movies) }) }) }) // 1. 겨울왕국: Frozen[] // 2. 어벤져스: Avengers[] // 3. 아바타: Avatar[]
콜백 패턴을 사용한 순차적인 영화 검색

# .then()

위에서 살펴본 콜백 패턴의 단점을 보완하기 위해, ES2015에서 Promise 클래스가 도입되었습니다.
Promise 클래스를 통해 콜백 대신 resolve 메소드를 호출하면, 모든 동작이 완료된 시점을 보장할 수 있습니다.
이제 함수를 호출할 때, .then() 메소드를 체이닝으로 사용할 수 있고, .then() 메소드의 콜백은 모든 동작이 완료된 시점(resolve 호출 위치)에서 실행됩니다.

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Promise 클래스의 자세한 사용법은 아래에서 살펴봅니다.

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const a = () => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { console.log(1) resolve() }, 1000) }) } const b = () => console.log(2) const c = () => console.log(3) a().then(() => { b() c() }) // 1 // 2 // 3

앞서 콜백 방식에서 살펴본 순차적으로 실행할 여러 비동기 함수가 있습니다.
모두 Promise 클래스를 사용해 수정했지만, 여전히 콜백 지옥과 같은 패턴 문제가 발생합니다.

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const a = () => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { console.log(1) resolve() }, 1000) }) } const b = () => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { console.log(2) resolve() }, 700) }) } const c = () => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { console.log(3) resolve() }, 3000) }) } const d = () => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { console.log(4) resolve() }, 1200) }) }
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a().then(() => { b().then(() => { c().then(() => { d().then(() => { // ... }) }) }) }) // 1 // 2 // 3 // 4

여기서 중요한 것은 .then()에서 각 비동기 함수 호출의 결과(promise 인스턴스)를 반환하면, 다시 .then()을 체이닝으로 사용할 수 있습니다.

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a() .then(() => b()) .then(() => c()) .then(() => d()) .then(() => { // ... })
콜백 지옥해서 해방

사용 패턴에 따라 다음과 같이 비동기 함수 자체를 반환해도 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.

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a() .then(b) .then(c) .then(d)

다음은 Promise 클래스로 작성한 함수와 .then() 메소드를 사용해 영화 정보를 순차적으로 가져오는 예제입니다.

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const getMovies = (title) => { return new Promise(resolve => { fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { resolve(Search) }) }) } getMovies('frozen') .then(movies => { console.log('1. 겨울왕국:', movies) return getMovies('avengers') }) .then(movies => { console.log('2. 어벤져스:', movies) return getMovies('avatar') }) .then(movies => { console.log('3. 아바타:', movies) })

# async/await

.then() 메소드를 사용하는 방식은 콜백 패턴보다 가독성이 훨씬 좋지만, 여전히 일부 콜백 구조를 가지고 있습니다.
ES2017에서 새롭게 도입된 asyncawait 키워드를 사용하면, 더 쉽게 비동기 코드를 작성할 수 있습니다.

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앞서 Promise 클래스로 작성한 함수는 동일합니다.

다음과 같이 .then() 메소드르 사용하는 패턴을, asyncawait 키워드를 사용해서 작성할 수도 있습니다.

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a() .then(() => b()) .then(() => c()) .then(() => d()) .then(() => { // ... })

await 키워드는 비동기 함수의 실행 후 완료를 기다리는 역할을 합니다.
await 키워드는 async 키워드가 붙은 함수 안에서만 사용할 수 있으니 주의하세요!

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;(async () => { await a() await b() await c() await d() // ... })()

다음은 Promise 클래스로 작성한 함수와 asyncawait 키워드를 사용해 영화 정보를 순차적으로 가져오는 예제입니다.

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const getMovies = (title) => { return new Promise(resolve => { fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { resolve(Search) }) }) } ;(async () => { const frozen = await getMovies('frozen') console.log('1. 겨울왕국:', movies) const avengers = await getMovies('avengers') console.log('2. 어벤져스:', avengers) const avatar = await getMovies('avatar') console.log('3. 아바타:', avatar) })()

비동기 함수 호출에서 반환되는 결과를 별도 변수에 할당하지 않고 다음과 같이 바로 사용할 수도 있습니다.

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;(async () => { console.log('1. 겨울왕국:', await getMovies('frozen')) console.log('2. 어벤져스:', await getMovies('avengers')) console.log('3. 아바타:', await getMovies('avatar')) })()

# Promise

Promise 클래스를 생성자 함수로 호출하면, 비동기 함수를 랩핑한 프로미스(약속) 인스턴스(promise)를 반환합니다.
이 프로미스(약속) 인스턴스는 .then() 메소드나 await 키워드로 사용하며, 이때 비동기 함수의 실행부터 완료까지의 각 상태를 가지게 됩니다.

  • 대기(Pending): 약속한 동작이 시작된 후, 약속이 이행되거나 거부되기 전까지 기다리는 상태.
  • 이행(Fulfilled): 약속한 동작이 정상적으로 완료됨, 약속을 이행함.
  • 거부(Rejected): 약속한 동작이 완료되지 못함, 약속의 이행을 거부함.
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function 함수(resolve, reject) { // ... 대기(..) if (error) reject(에러) // 거부(X) resolve(데이터) // 이행(O) } const promise = new Promise(함수)

resolve(데이터) 호출의 인수(데이터)는, .then() 메소드의 콜백 매개변수로 전달되거나 await 키워드의 반환값으로 사용됩니다.
reject(에러) 호출의 인수(에러)는, .catch() 메소드 콜백 매개변수로 전달되거나 try/catch 구문의 catch 블록의 에러변수로 전달됩니다.

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promise .then(데이터 => {}) // 또는, promise .then(데이터 => {}) .catch(에러 => {}) .finally(() => {})
.then() 메소드를 사용하는 경우.
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;(async () { const 데이터 = await promise })() // 또는, ;(async () { try { const 데이터 = await promise } catch (에러) { // } finally { // } })()
async/await 키워드를 사용하는 경우.

# 에러 핸들링

비동기 코드에서 문제가 발생하는 상황에 동작할 내용을 등록(에러 핸들링, Error Handling)해야 하는 경우가 있습니다.

다음 예제에서 delayAdd 함수는 숫자 데이터를 받아 1초 뒤에 1을 더한 결과를 반환합니다.
그런데 만약 숫자 데이터가 10보다 크면, 결과 대신 에러 메시지를 반환하고, done 콜백은 항상 실행됩니다.

결과를 잘 처리(이행)하거나 처리하지 못했을 때(거부) 그리고 어떤 상황이든 항상 실행할 각 콜백 함수를 받아 처리하고 있습니다.

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const delayAdd = (num, success, failure, done) => { setTimeout(() => { if (num > 10) { failure(`${num}는 10보다 클 수 없습니다.`) done() return } success(num + 1) done() }, 1000) }
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// delayAdd(숫자, 성공, 실패, 최종) delayAdd( 4, res => console.log(res), err => console.error(err), () => console.log('종료!') ) // 5 // `종료!` delayAdd( 92, res => console.log(res), err => console.error(err), () => console.log('종료!') ) // '92는 10보다 클 수 없습니다.' // `종료!`

비동기 함수는 콜백 대신 다음과 같이 Promise 클래스를 활용해 작성할 수 있습니다.
success 대신 resolve, failure 대신 reject를 사용합니다.

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resolvereject 호출 후 다음 작업은 정상적으로 실행되지만, resolve가 호출되면 reject은 호출되지 않고, reject가 호출되면 resolve는 호출되지 않습니다.
따라서 필요한 경우, return 키워드를 사용해 다음 작업이 실행되지 않도록 처리해야 할 수 있습니다.

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const delayAdd = num => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (num > 10) { reject(`${num}는 10보다 클 수 없습니다.`) return } console.log(num) resolve(num + 1) }, 1000) }) }

기존의 콜백 패턴의 done 대신 .finally() 메소드를 사용할 수 있습니다.
.finally() 메소드는 이행이나 거부 상태와 상관없이 항상 실행됩니다.

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delayAdd(11) .then(res => console.log(res)) // 성공 .catch(err => console.error(err)) // 실패 .finally(() => console.log('종료!')) // 최종

asyncawait 키워드를 사용하면, try/catch/finally 구문을 사용해 에러 핸들링을 할 수 있습니다.

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;(async () => { try { const res = await delayAdd(11) console.log(res) } catch (err) { console.error(err) } finally { console.log('종료!') } })()

기존에 살펴봤던 영화 정보를 가져오는 getMovies 함수를 Promise 클래스를 통해 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
영화 정보를 가져오는 과정에서 에러가 발생하면(네트워크 실패, 잘못된 검색어 제공 등), reject를 호출하고, 성공하면 resolve를 호출합니다.

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const getMovies = title => { return new Promise((resolve, reject) => { fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(json => { if (json.Response === 'False') { reject(json.Error) } resolve(json.Search) }) .catch(error => { reject(error) }) }) }

다음은 .then(), .catch(), .finally() 메소드를 사용한 예제입니다.

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let loading = true getMovies('avengers') .then(movies => console.log('영화 목록:', movies)) .catch(error => console.log('에러 발생:', error)) .finally(() => loading = false)

다음은 asyncawait 키워드를 사용한 예제입니다.

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let loading = true ;(async () => { try { const movies = await getMovies('avengers') console.log('영화 목록:', movies) } catch (error) { console.log('에러 발생:', error) } finally { loading = false } })()

# 반복문에서 비동기 처리

비동기 함수를 반복 호출하는 경우, for 반복문(of, in 포함)을 사용해야 이전 작업이 완료된 후 다음 작업이 실행됩니다.
.forEach(), .map() 등의 반복 메소드는 이전 작업의 완료 여부와 상관없이 실행되기 때문에, 비동기 함수의 반복 호출에 적합하지 않습니다.

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const getMovies = title => { return new Promise(resolve => { fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(res => resolve(res)) }) } const titles = ['frozen', 'avengers', 'avatar'] // 잘못된 방법! titles.forEach(async title => { const movies = await getMovies(title) console.log(title, movies) }) // 올바른 방법! ;(async () => { for (const title of titles) { const movies = await getMovies(title) console.log(title, movies) } })()

# 정적 메소드

# Promise.all

제공되는 배열 내의 모든 약속(프로미스)을 동시에 실행해, 모두 이행되기까지 기다립니다.
단, 약속이 하나라도 거부되면, 첫 거부의 이유(값)로 모든 약속이 함께 거부됩니다.

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const getMovies = (title) => { return new Promise((resolve, reject) => { if (!title) { reject('검색어를 제공해야 합니다!') } fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { resolve(Search) }) }) }
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const frozen = getMovies('frozen') const avengers = getMovies('avengers') const avatar = getMovies('avatar') Promise.all([frozen, avengers, avatar]) .then(res => { console.log(res) // [Frozen[], Avengers[], Avatar[]] }) .catch(err => { // 실행되지 않음! console.error(err) }) // 또는, ;(async () => { try { const res = await Promise.all([frozen, avengers, avatar]) console.log(res) // [Frozen[], Avengers[], Avatar[]] } catch (err) { // 실행되지 않음! console.error(err) } })()
모두 이행되는 경우.
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const frozen = getMovies('frozen') const avengers = getMovies() // 거부되는 프로미스! const avatar = getMovies('avatar') Promise.all([frozen, avengers, avatar]) .then(res => { // 실행되지 않음! console.log(res) }) .catch(err => { console.error(err) // Error: 검색어를 제공해야 합니다. }) // 또는, ;(async () => { try { const res = await Promise.all([frozen, avengers, avatar]) console.log(res) // 실행되지 않음! } catch (err) { console.error(err) // Error: 검색어를 제공해야 합니다. } })()
거부가 포함된 경우.

# Promise.allSettled

제공되는 배열 내의 모든 약속을 동시에 실행해, 모든 이행되거나 거부되기까지 기다립니다.
앞서 살펴본 .all()과 다르게, 거부가 있더라도 모든 프로미스는 완료됩니다.
그리고 각 약속의 이행/거부 상태와 값을 반환합니다.

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type AllSettledResult = { status: 'fulfilled' | 'rejected' // 이행 또는 거부 상태 value?: any // 이행된 값 reason?: any // 거부된 이유(값) }[]
Promise.allSettled의 반환 타입
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const frozen = getMovies('frozen') const avengers = getMovies() // 거부되는 프로미스! const avatar = getMovies('avatar') Promise.allSettled([frozen, avengers, avatar]) .then(res => { console.log(res) // [ // { status: 'fulfilled', value: Frozen[] }, // { status: 'rejected', reason: '검색어를 입력하세요.' }, // { status: 'fulfilled', value: Avatar[] } // ] }) // 또는, ;(async () => { const res = await Promise.allSettled([frozen, avengers, avatar]) console.log(res) // [ // { status: 'fulfilled', value: Frozen[] }, // { status: 'rejected', reason: '검색어를 입력하세요.' }, // { status: 'fulfilled', value: Avatar[] } // ] })()

# Promise.race

제공되는 배열 내의 모든 약속을 동시에 실행해, 가장 먼저 이행되거나 거부된 약속을 하나만 반환합니다.

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'race'라는 단어에서 알 수 있듯이, 선착순입니다.

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const getMovies = (title, delay = 0) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (!title) { reject('검색어를 입력하세요.') } fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { resolve(Search) }) }, delay) }) } const frozen = getMovies('frozen', 1000) // 1초 const avengers = getMovies(null, 3000) // 3초, 거부되는 프로미스! const avatar = getMovies('avatar', 2000) // 2초 Promise.race([frozen, avengers, avatar]) .then(res => { console.log(res) // Frozen[] }) .catch(err => { console.error(err) }) // 또는, ;(async () => { try { const res = await Promise.race([frozen, avengers, avatar]) console.log(res) // Frozen[] } catch (err) { console.error(err) } })()

# Promise.any

제공되는 배열 내의 모든 약속을 동시에 실행해, 가장 먼저 이행된 약속을 하나만 반환합니다.
이행된 프로미스가 하나라도 있는 경우, 거부된 프로미스는 무시합니다.
만약 모든 프로미스가 거부된 경우, AggregateError를 반환합니다.

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.race()와 마찬가지로 선착순이지만, 거부된 약속은 무시하고 이행된 약속만 취급합니다.

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const getMovies = (title, delay = 0) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (!title) { reject('검색어를 입력하세요.') } fetch(`https://omdbapi.com/?apikey=7035c60c&s=${title}`) .then(res => res.json()) .then(({ Search }) => { resolve(Search) }) }, delay) }) } const frozen = getMovies('frozen', 2000) // 2초 const avengers = getMovies(null, 1000) // 1초, 거부되는 프로미스! const avatar = getMovies('avatar', 3000) // 3초 Promise.any([frozen, avengers, avatar]) .then(res => { console.log(res) // Frozen[] }) // 또는, ;(async () => { const res = await Promise.any([frozen, avengers, avatar]) console.log(res) // Frozen[] })()
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const frozen = getMovies(null, 2000) // 2초, 거부되는 프로미스! const avengers = getMovies(null, 1000) // 1초, 거부되는 프로미스! const avatar = getMovies(null, 3000) // 3초, 거부되는 프로미스! Promise.any([frozen, avengers, avatar]) .then(res => { console.log(res) // AggregateError: All promises were rejected }) // 또는, ;(async () => { const res = await Promise.any([frozen, avengers, avatar]) console.log(res) // AggregateError: All promises were rejected })()
모든 프로미스가 거부된 경우.

# Promise.resolve

무조건 이행되는 약속을 반환합니다.

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const promise = Promise.resolve(123) promise .then((res) => console.log(res)) // 123 .catch((err) => console.log(err)) // 실행되지 않음! // 또는, ;(async () => { try { console.log(await promise) // 123 } catch (err) { console.log(err) // 실행되지 않음! } })()

# Promise.reject

무조건 거부되는 약속을 반환합니다.

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const promise = Promise.reject('거부됨!') promise .then((res) => console.log(res)) // 실행되지 않음! .catch((err) => console.log(err)) // '거부됨!' // 또는, ;(async () => { try { console.log(await promise) // 실행되지 않음! } catch (err) { console.log(err) // '거부됨!' } })()

# 이미지 로드 예제

이미지를 요청하고 가져와 화면에 출력하기 전에, 로딩 애니메이션을 보여주는 예제입니다.
메모리상의 이미지 요소에서 load 이벤트가 발생하면, 로딩 애니메이션을 제거하고 이미지를 화면에 출력합니다.

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<style> .loader { width: 40px; height: 40px; border: 4px solid royalblue; border-top-color: transparent; border-radius: 50%; animation: loader 1s infinite linear; } @keyframes loader { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } } </style> <div id="image"> <div class="loader"></div> </div>
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function loadImage(src) { return new Promise((resolve, reject) => { const img = new Image() img.src = src img.addEventListener('load', () => resolve(img)) img.addEventListener('error', () => reject(new Error(`이미지 로드에 실패하였습니다: ${src}`))) }) } ;(async () => { const imgEl = await loadImage('https://picsum.photos/2000') const imgContainerEl = document.querySelector('#image') imgContainerEl.innerHTML = '' imgContainerEl.append(imgEl) })()