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JS Blob(블랍) 이해하기

JS Blob(블랍) 이해하기

# Blob이란

JavaScript에서 Blob(Binary Large Object, 블랍)은 이미지, 사운드, 비디오와 같은 멀티미디어 데이터를 다룰 때 사용할 수 있습니다.
대개 데이터의 크기(Byte) 및 MIME 타입을 알아내거나, 데이터를 송수신을 위한 작은 Blob 객체로 나누는 등의 작업에 사용합니다.
이 글에서는 Blob의 생성과 읽고 쓰는 방법들에 대해서 알아보겠습니다.

info

File 객체namelastModifiedDate 속성이 존재하는 Blob 객체입니다.

Blob File Object zoom_out_map
Blob File Object

# Blob 생성

Blob 생성자는 새로운 Blob 객체를 반환합니다.
생성 시 인수로 arrayoptions을 받습니다.

JS
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const newBlob = new Blob(array, options)

# array

Blob 생성자의 첫번째 인수로 ArrayBuffer, ArrayBufferView, Blob(File), DOMString 객체 또는 이러한 객체가 혼합된 Array를 사용할 수 있습니다.

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new Blob( [new ArrayBuffer(data)], { type: 'video/mp4' } ) new Blob( new Uint8Array(data), { type: 'image/png' } ) new Blob( ['<div>Hello Blob!</div>'], { type: 'text/html', endings: 'native' } )

# options

옵션으로는 typeendings를 설정할 수 있습니다.

  • type: 데이터의 MIME 타입을 설정하며, 기본값은 "" 입니다.
  • endings: \n을 포함하는 문자열 처리를 "transparent""native"로 지정할 수 있으며, 기본값은 "transparent"입니다.

# Blob 객체

# Properties

다음은 약 43KB의 PNG 이미지로 생성한 Blob 객체 입니다.

Blob Object zoom_out_map
Blob Object

생성자를 통해 만들어진 Blob 객체는 size, type의 속성을 가집니다.
size는 Blob 객체의 바이트(Byte) 단위 크기를 의미하며, type은 객체의 MIME 타입을 의미합니다.
MIME 타입을 알 수 없는 경우 빈 문자열("")이 할당됩니다.

# Methods

Blob 객체에서 사용할 수 있는 slice 메소드는 지정된 바이트 범위의 데이터를 포함하는 새로운 Blob 객체를 만드는 데 사용됩니다.
10MB 이상 사이즈가 큰 Blob 객체를 작게 조각내어 사용할 때 유용합니다.

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const blob = new Blob() // New blob object blob.slice(start, end, type)

start는 시작 범위(Byte, Number), end는 종료 범위(Byte, Number), type은 새로운 Blob 객체의 MIME 타입(String)을 지정합니다.

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// Blob 객체(blob)에서 첫 1KB의 JPG Blob 객체(chunk)를 생성 const chunk = blob.slice(0, 1024, 'image/jpeg')

다음 예제는 위에서 살펴본 Blob 객체(약 43KB의 PNG 이미지로 생성한)를 10개의 Chunk로 조각냅니다.
그리고 각 Chunk를 chunks 배열에 순서대로 저장합니다.

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const chunks = [] const numberOfSlices = 10 const chunkSize = Math.ceil(blob.size / numberOfSlices) for (let i = 0; i < numberOfSlices; i += 1) { const startByte = chunkSize * i chunks.push( blob.slice( startByte, startByte + chunkSize, blob.type ) ) } console.log(chunks) // This is as follows..

Blob Slice zoom_out_map
Blob Slice

이렇게 조각낸 Blob 객체들(Chunks)은 필요에 의해 간단하게 다시 합칠 수 있습니다.

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const mergedBlob = new Blob( chunks, { type: blob.type } ) document.getElementById('merged-image').src = window.URL.createObjectURL(mergedBlob) document.getElementById('chunk-image').src = window.URL.createObjectURL(chunk[0]) // Revoke Blob URL..

아래 이미지는 위 코드의 결과로 왼쪽 이미지는 #merged-image 요소, 오른쪽 이미지는 #chunk-image 요소입니다.
오른쪽 이미지가 약 1/10로 잘려서 출력되는 것을 볼 수 있습니다.

warning

이미지를 시각적으로 분리(조각)하는 용도는 아니며, 이해를 돕기 위해서 첨부합니다.

Blob Original image VS Sliced image zoom_out_map
Blob Original image VS Sliced image

위 코드의 마지막을 보면 URL.createObjectURL()을 사용하였으며, 이는 Blob 객체를 가리키는 URL을 생성하여 DOM에서 참조할 수 있게 합니다.
Blob URL에 대해서 간단하게 알아봅시다.

# Blob URL

Blob 객체를 가리키는 URL을 생성을 위해 URL 객체의 정적 메소드(Static Method)로 createObjectURLrevokeObjectURL를 사용할 수 있습니다.

# createObjectURL

URL.createObjectURL()은 Blob 객체를 나타내는 URL를 포함한 다음과 같은 DOMString를 생성합니다.(blob:URL)
이 Blob URL은 생성된 window의 document에서만(브라우저) 유효합니다.
다른 window에서 재활용할 수 없으며, URL의 수명이 한정되어 있기 때문에 file:URL과 다르게 보안 이슈에서 벗어날 수 있습니다.

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blob:http://localhost:1234/28ff8746-94eb-4dbe-9d6c-2443b581dd30

다음과 같이 활용할 수 있습니다.

HTML
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<img src="blob:http://localhost:1234/28ff8746-94eb-4dbe-9d6c-2443b581dd30" alt="Blob URL Image" />

# revokeObjectURL

URL.revokeObjectURL()URL.createObjectURL()을 통해 생성한 기존 URL을 해제(폐기)합니다.
revokeObjectURL을 통해 해제하지 않으면 기존 URL를 유효하다고 판단하고 자바스크립트 엔진에서 GC 되지 않습니다.
메모리 누수를 방지하기 위해 생성된 URL을 DOM과 바인딩한 후에는 해제하는 것이 좋습니다.

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// Create Blob URL const blobUrl = window.URL.createObjectURL(blob) // Revoke Blob URL after DOM updates.. window.URL.revokeObjectURL(blobUrl)

# 브라우저 지원 확인

Blob 객체가 브라우저에서 지원 가능한지 확인하려면 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

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const isBlobSupport = new Blob(['ä']).size === 2 // Boolean

# Blob 수신 예제

이미지를 Blob 객체로 수신해, <img class="blob" /> 요소로 출력하는 예제입니다.

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async function renderBlob(selector, url) { try { const res = await fetch(url) if (!res.ok) { throw new Error(`Fetch error: ${res.statusText}`) } const blob = await res.blob() const objectURL = window.URL.createObjectURL(blob) const images = document.querySelectorAll(selector) images.forEach((image) => image.src = objectURL) // DOM 업데이트 후 폐기! setTimeout(() => window.URL.revokeObjectURL(objectURL)) } catch (error) { console.error('Error::', error.message) } } // renderBlob('.blob', 'https://avatars3.githubusercontent.com/u/16679082?s=460&v=4')